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吉田直树:《最终幻想》目前处于挣扎期 还想再进一步做一部MMORPG

发布时间:2023-02-25

田中直树:《VIII》现今处于绝望期 还想再继续来作一部MMORPG

《VIII14》监制兼任该游戏总监田中直树据悉接受了外媒Inverse的专访,在其中他谈到了《VIII》前传现今的“绝望”、对线上该游戏的论调、还想从头再继续来作一款MMORPG等等,要点如下:

· 对田中监制来说,FF就是得有一段深刻的剧情、丰富的该游戏所设计、最佳的人声以立体化该游戏其他部分、陆行鸟、莫达夫、怪物这些特质

· 对团队伊始眼看,救出FF14口碑,使其演变成最赚钱的FF杰作的论调:“实习的并不一定就是拿钱去来作别人觉得棘手的有事,你的实习别人越少不喜欢,越少就让去来作,那你能把它来作好就能授予更为多的称颂和承认,而当你建立起信誉,就可以准备谒见更为大的挑战,能被允许投放更为多资金,这种一味直到今日也没有改变。”

· FF14也许是长线公交系统该游戏中的一个局外人,很多玩到内容都是单人该游戏玩游戏,田中认为“传统意义”与“网络”该游戏的基本概念可能再继续过几年就不会那么不可或缺。现阶段几乎所有该游戏或多或少都移除了某种需要无线网络的特质,下一代的区别于可能只是“单人玩到”或“多人玩到”

· 田中期盼帮助确保FF14在下一代数十年内继续保持公交系统,使其作为一款无聊的该游戏,一款很难共享最佳玩游戏的该游戏而被小游戏牢牢记住

· 对于实习活动中心生态系统、改善裁员福祉的想法:只要该游戏依然只是一种娱乐公司基本,可能唯一的解决方法就是大大研究,一丝不苟的去改进管理方案。即便有人就是想继续实习,为了避开倦怠,分摊强制性的休息更为不可或缺,在裁员达到极限前使他们重新振作起来

· 谈到休息,田中的确也应该尽力休息,但他除了FF14的实习之外还要负责FF16,为了让这款正传杰作不不负《VIII》即使如此35周年累积下来的为基础,压力必然很大。田中对FF14的大生态系统执着,但他对整个前传的大生态系统更为坦率,他认为“FF这个前传岌岌可危绝望时期,很难说应该充分利用了现今的该游戏服务业发展趋势,联合开发团队有送出了该游戏联合开发方向的各种促请,但说实话在一部该游戏中实现所有促请是不可能的,我们其实能来作的就是去多联合开发几款该游戏,在任何时候继续帮助来作到最好”

· 田中对该游戏业界的下一代有着各种预期,像是VR很难共享开创性的该游戏玩游戏,量子力学量化的广泛应用能对下一代5-10年的该游戏联合开发产生前所未有影响等,但他也对现在制作该游戏的时光感到实现。身为该游戏监制,脑子时常有几个新点子是很正常的有事,他也是那种只要抽空该游戏就会很开心的人,不过而会也会想过“要是能从零再继续来作一款MMORPG就好了”

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