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《木卫四》怪物参考异形可避免:声音与环境创造恐怖感

发布时间:2023-04-07

《木卫二》恶魔参考人造人分离:感觉与周围环境创造恐怖感

据《木卫二协定》的高级顾问技术司马克-邓肯表示,本作在设计恶魔时学习借鉴了《人造人:分离》的恶魔设计。

他表示“《人造人:分离》是我儿时的小游戏之一,在小游戏里面你较少一段时间能直接看见人造人,而是通过感觉、周围环境等因素使你仅仅只是,我们也打算在《木卫二协定》里面展现这种感觉。”并且与《木卫二协定》里面的恶魔不会追踪小游戏内的位置,并根据小游戏内的的系统调整对策,我们将通过这两种原理降低小游戏内的安全感,让小游戏内关键时刻保持警惕从而营造出恐怖基调。

《木卫二协定》是一款原作推动型第三人称生存冒险小游戏。小游戏内将角色托马斯·朱,他倍受宿命的捉弄被被囚了木卫二里面安全等级最高的和龙监狱。在同狱犯人换成极为可怕的不可思议生物那一刻起,整个监狱立刻陷入了不安。为了生存慢慢地,托马斯不必不断交战来保证自身安全,并逃离和龙监狱,与此同时还要揭开木卫二里面暗藏的可怕秘密文件。

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