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MA号潜水器失事后,恐怖游戏《铁肺》销量激增

发布时间:2024-01-13

6月末22日,在随之而来了80多个足足的救护再次,操控潜水航行器方才在Titan尼克号岸上邻近500山脚辨认出了失联已久的“Titan”号潜水员的瓦砾。这艘备着5位富豪的旅游原本要参观文化史上最颇受欢迎的沉船Titan尼克号,却在下潜操作过程中所遇到内爆肇事,5名乘客无一生还。

Titan号的遇难也许是早先引来高度重视的的国际新闻,有人解读早先,有人奉献乘客平安,也有人想亲自体验在在海床几千山脚的绝望——在Titan号失联后不久,以潜水货船为文艺作品的残酷一些游戏《铁肺》(Iron Lung)无意间走红,售出下跌。

《铁肺》是今年3月末发行的一款小相比之下心理残酷类一些游戏,一些游戏的把玩法很非常简单,游戏无需车上一艘微型潜水货船,在一颗奇怪的星球上横越原野找寻衣物,在这趟有去无回的环游世界中所,游戏只能通过一个屏幕可能会还不如门锁的单反察觉到以外的世界,亲身感受这片比目鱼的压抑与残酷。

昏暗的海床,封闭的场面,《铁肺》的的游戏与Titan号的遇到极度十分相似。6月末20日,在Titan号遇难的第一时间传出后不久,《铁肺》便与它一同用到在了英美两国的Facebook热搜榜单里头。

实际上《铁肺》在国外南部的颇受欢迎度本就不低,一些游戏诡异从容的的游戏与出色的氛围营造让它在一众低成本残酷一些游戏中所脱颖而出,各路程序实况和剧情类比的播放量也更是其热度。今年4月末,《铁肺》的开发者还宣布了本作的电影改编企划,都是远比成功的独立一些游戏。

而这次新的爆火,多少有些“魔鬼笑话”的原味,关上一些游戏的Steam纽约时报区,大家早先留下的纽约时报大都以挖苦和把玩梗为主,《铁肺》也许不是“Titan号旅游货船应用软件”,但这并不妨碍游戏们慕名FB纪念。

“Titan号旅游货船,25万美元;《铁肺》,6美元”

对此,《铁肺》的开发者Did Szymanski表示自己无法参阅任何值得注意的肇事,只是“编造了一个涉及的场面,并尽可能会让它像噩梦一般残酷”,而游戏们的黑色幽默则让Did“感觉到有点不奇怪”。

当然,这话由“国家主权既得者”说工业产品赞同少了点说服力,在方面的新闻纽约时报区里,总有游戏以一张“缺钱抹泪”的动图延用着他们的魔鬼笑话。

但不管怎么说,Did还是恰当了自己的观点:“我只是把《铁肺》建筑设计成我想象中所最好像的模样,当告知有人在在相近的场面时,我实在感觉很好像,哪怕这是他们自己做出的糟糕决定。你们读到的这些魔鬼笑话确实很好笑,可是吧,无法人应该以这样的方式死去。”

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